Wan 3.0 대 Seedance 2.5: 초당 $0.05 대 $0.11
Wan 3.0은 초당 Seedance 2.5의 절반도 안 되고 4초가 아니라 2초부터 만듭니다. Seedance는 참조 소재를 50개, Wan은 20개 받습니다. 어느 작업에 어느 쪽인지.
Ofox에서 Wan 3.0은 출력 영상 초당 $0.05, Seedance 2.5는 $0.11로 2.2배입니다. 이게 헤드라인이고, 비용 중심 파이프라인 대부분은 이 한 줄로 결정됩니다. 사양이 이야기를 복잡하게 만드는 지점은 정확히 두 곳입니다. Seedance가 참조 소재를 두 배 반 받는다는 점, 그리고 Wan이 21:9를 못 만든다는 점입니다. 아래 내용은 모두 2026년 9월 4일 라이브 Ofox 카탈로그에서 읽었습니다.
요약
- 초당으로는 Wan 3.0이 절반 미만. $0.05 대 $0.11. 5초 클립이 $0.25 대 $0.55, 30초 클립이 $1.50 대 $3.30.
- Wan 3.0이 더 짧은 클립을 만든다. 하한 2초 대 Seedance의 4초. 둘 다 30초에서 멈춥니다.
- Seedance 2.5가 참조를 훨씬 많이 받는다. 50개(이미지 30, 영상 10, 오디오 10) 대 Wan의 20개(이미지 10, 영상 5, 오디오 5).
- 기본값이 다르다. Wan은 1080p, Seedance는 720p가 기본. 해상도를 지정하지 않은 같은 요청이 두 경로에서 같은 값을 청구하지만 같은 파일을 내지는 않습니다.
Wan 3.0 대 Seedance 2.5: 사양표
| 사양 | Wan 3.0 | Seedance 2.5 |
|---|---|---|
| Ofox 모델 ID | alibaba/wan-3.0 | bytedance/seedance-2.5 |
| 출력 초당 가격 | $0.05 | $0.11 |
| 5초 클립 | $0.25 | $0.55 |
| 30초 클립 | $1.50 | $3.30 |
| 길이 범위 | 2~30초 | 4~30초 |
| 해상도 | 480p / 720p / 1080p | 480p / 720p / 1080p |
| 기본 해상도 | 1080p | 720p |
| 화면비 | 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16, adaptive | 21:9, 16:9, 4:3, 1:1, 3:4, 9:16, adaptive |
| 모드 | t2v, i2v, v2v | t2v, i2v, v2v |
| 기본 오디오 | 예 | 예 |
| 최대 참조 이미지 | 10 | 30 |
| 최대 참조 영상 | 5, 합계 ≤15초 | 10 |
| 최대 참조 오디오 | 5, 합계 ≤15초 | 10 |
가격은 라이브 /v1/models 응답의 output_video_per_second 필드이고, 길이·해상도·화면비·오디오 행은 각 모델의 video_attributes 객체입니다. 2026년 9월 4일 읽음.
해상도 행에 단서가 하나 있습니다. Seedance 2.5의 카탈로그 설명문은 480p/720p라고 적지만, video_attributes.resolutions 배열에는 1080p도 들어 있습니다. API가 검증에 쓰는 것은 구조화된 필드이므로 1080p는 사용 가능하고, 설명문이 낡은 것입니다. 설명에 언급이 없다고 해서 그 기능이 없다고 단정하기 전에 알아둘 만합니다.
가격 격차가 논거의 전부
2.2배라는 비용 차이는 이 표의 어떤 사양 차이보다 큽니다. 영상 생성은 초 단위로 과금되므로 이 배수는 앞으로 생성할 모든 클립에 적용됩니다. 프롬프트에 따라 출력 길이가 변하는 토큰 과금 모델과는 다릅니다.
| 클립당 5초 기준 물량 | Wan 3.0 | Seedance 2.5 | 차액 |
|---|---|---|---|
| 100개 | $25 | $55 | $30 |
| 1,000개 | $250 | $550 | $300 |
| 10,000개 | $2,500 | $5,500 | $3,000 |
초당 요금만 알면 이 표에 놀랄 것은 하나도 없고, 그게 핵심입니다. 산수가 선형이고 캐싱도, 배치 할인도, 사고 토큰의 편차도 모델링할 필요가 없습니다. 무엇을 고르든 요금 곱하기 초를 냅니다.
덕분에 결정이 유난히 깔끔해집니다. 두 모델의 출력이 여러분의 용도에서 서로 바꿔 쓸 만하다면 싼 쪽을 고르면 됩니다. 이 글의 나머지는 서로 바꿔 쓸 수 없는 경우들에 대한 이야기입니다.
Seedance 2.5가 웃돈값을 하는 지점
Wan의 20개 대비 50개의 참조 라이브러리, 그리고 21:9. 이 둘이 Wan 3.0이 따라가지 못하는 능력입니다.
Seedance 2.5는 한 요청에 참조 이미지 30장, 참조 영상 10개, 참조 오디오 10개까지 받습니다. Wan 3.0은 10, 5, 5이고 여기에 더해 참조 영상과 참조 오디오를 각각 합계 15초로 제한합니다. 제품이 생성할 때마다 캐릭터 시트, 로케이션 세트, 움직임 참조를 넣는다면 이 상한은 선호의 문제가 아니라 단단한 제약이고, 금방 도달합니다.
화면비 목록은 더 작은 차이지만 실재하는 차이입니다. Seedance는 21:9를 열거하고 Wan은 그렇지 않습니다. 시네마틱 레터박스 출력에는 결정적이고, 16:9 렌더를 21:9로 자르는 것은 공짜가 아니라 세로 해상도를 내주는 일입니다.
Wan 3.0이 가격 말고도 이기는 지점
4초 미만 클립, 그리고 기본값이 1080p라는 점. Wan 3.0의 최소 길이는 2초, Seedance는 4초입니다. 짧은 루프, 스팅어, 리액션 클립을 생성한다면 Seedance의 하한 때문에 4초를 생성해 잘라내야 하고, 버리는 화면에 돈을 냅니다. 초당 $0.11이면 클립마다 2초를 버릴 때 매번 $0.22입니다.
기본 해상도 차이는 좀 더 작은 함정입니다. resolution 없이 동일한 요청을 두 모델에 보내면 Wan은 1080p를, Seedance는 720p를 반환합니다. 이 경로에서는 둘 다 해상도와 무관하게 초 단위로 과금되므로 청구 차이는 아니지만 품질 차이이고, 양쪽 모두에서 해상도를 고정하지 않는 한 A/B 비교에서 스스로 드러나지 않습니다.
호출은 거의 동일
두 모델은 같은 Ofox 엔드포인트에 있고 파라미터 이름도 같아서 A/B를 싸게 돌릴 수 있습니다.
import os, requests
OFOX = "https://api.ofox.io/v1/videos"
HEAD = {"Authorization": f"Bearer {os.environ['OFOX_API_KEY']}"}
prompt = "A paper boat drifting down a rain gutter, close on the water line"
for model in ["alibaba/wan-3.0", "bytedance/seedance-2.5"]:
r = requests.post(OFOX, headers=HEAD, json={
"model": model,
"prompt": prompt,
"duration": 5,
"resolution": "1080p", # 고정하세요; 두 모델의 기본값이 다릅니다
"aspect_ratio": "16:9",
})
print(model, r.status_code, r.json().get("id"))
둘 다 prompt, duration, resolution, aspect_ratio, size, generate_audio, seed, frame_images, input_references, callback_url, provider를 제공합니다. 어느 쪽에서든 frame_images를 넘기면 첫 프레임 또는 첫·마지막 프레임 모드가, input_references를 넘기면 참조에서 영상이 선택됩니다. 둘 다 비동기라서 작업을 받아 폴링하거나 callback_url을 주고 통보받습니다. 작업이 도는 동안 무엇을 기대할지는 폴링과 대기 시간 가이드에 있습니다.
비교할 때는 resolution을 반드시 명시하세요. 지정하지 않으면 1080p Wan과 720p Seedance를 비교하는 셈이고 아무것도 알 수 없습니다.
Wan 3.0을 고를 때
- 클립당 비용이 제약이다. 2.2배 앞에서는 물량이 커질수록 사양표의 다른 항목이 이를 넘지 못합니다.
- 4초보다 짧은 클립이 필요하다.
- 1080p가 평소 출력이고, 매번 챙겨야 하는 파라미터가 아니라 기본값이었으면 한다.
- 첫 프레임, 첫·마지막 프레임, 참조, 이어붙이기 모드를 모델 문자열 교체 없이 쓰고 싶다. Wan 3.0 요금 및 접근 가이드가 그 통합 모델 동작과 Alibaba 직접 호출 경로를 다룹니다.
Seedance 2.5를 고를 때
- 생성마다 참조 이미지를 10장 넘게, 또는 참조 영상·오디오를 5개 넘게 넣는다.
- 21:9 출력이 필요하다.
- 프롬프트가 이미 ByteDance의 움직임 표현에 맞춰져 있고, 재조정 비용이 가격 차로 아끼는 것보다 크다. 그 조정의 참고 자료는 Seedance 2.5 프롬프트 가이드입니다.
둘 다 답이 아닐 때
아직 Wan 2.7이나 2.6을 쓰고 있다면 Ofox에서 둘 다 초당 $0.10이므로, Wan 3.0은 요금을 올리는 게 아니라 절반으로 낮춥니다. 유난히 쉬운 업그레이드이고 마이그레이션 세부는 Wan 3.0 요금 가이드에 있습니다. 요구 사항이 4K라면 이 둘 다 열거하지 않으며, 그 기능은 더 오래된 Seedance 2.0 플래그십 등급에 있었습니다.
출처
- https://ofox.io/models/alibaba/wan-3.0
- https://ofox.io/models/bytedance/seedance-2.5
- https://help.aliyun.com/zh/model-studio/wan3-video-generation-api-reference
가격, 길이 범위, 해상도, 화면비, 참조 소재 상한은 2026년 9월 4일 라이브 Ofox /v1/models 엔드포인트에서 읽었습니다. Alibaba나 ByteDance를 직접 호출하는 경우를 포함해 다른 경로의 초당 요금은 다르며, 위에 링크한 요금 가이드에서 다룹니다.
자주 묻는 질문
- Wan 3.0이 Seedance 2.5보다 싼가요?
- 절반 이상 쌉니다. Ofox에서 alibaba/wan-3.0은 출력 영상 초당 $0.05이고 bytedance/seedance-2.5는 $0.11이라, Seedance가 초당 2.2배 듭니다. 5초 클립이면 $0.25 대 $0.55입니다. 이 경로에서는 둘 다 해상도와 무관하게 출력 초 단위로 과금됩니다.
- 각 모델이 만들 수 있는 가장 짧은 클립은?
- Wan 3.0은 2초까지 내려가고 Seedance 2.5는 4초부터입니다. 상한은 둘 다 30초입니다. 제품이 2초나 3초 클립을 잘라 쓴다면 Seedance로는 만들 수 없고, 4초 하한만큼 지불하고 잘라내야 합니다.
- 어느 모델이 참조 소재를 더 많이 받나요?
- Seedance 2.5이고, 차이가 큽니다. 이미지 30장, 영상 10개, 오디오 10개까지 총 50개의 참조 소재를 받습니다. Wan 3.0은 이미지 10장, 영상 5개, 오디오 5개까지이며 참조 영상과 참조 오디오는 각각 합계 15초가 상한입니다.
- 두 모델 다 오디오를 출력하나요?
- 둘 다 출력합니다. 양쪽 모두 supports_audio가 true이고 기본으로 싱크된 오디오를 반환하므로 별도의 더빙 단계가 필요 없습니다. Ofox에서는 둘 다 끄고 싶을 때를 위해 generate_audio 파라미터를 제공합니다.
- Wan 3.0과 Seedance 2.5는 어떤 해상도를 지원하나요?
- Ofox에서는 둘 다 480p, 720p, 1080p를 열거합니다. 기본값이 다른데, Wan 3.0은 1080p이고 Seedance 2.5는 720p라서, 해상도를 지정하지 않은 동일한 요청이 각각 다른 크기의 결과를 냅니다.
- 영상 생성 제품에는 어느 쪽을 골라야 하나요?
- 클립당 비용이 결정을 좌우하거나, 4초 미만 클립이 필요하거나, 1080p가 기본 출력이라면 Wan 3.0을 고르세요. 큰 참조 라이브러리를 넣거나, Wan이 열거하지 않은 21:9 화면비가 필요하거나, 프롬프트를 이미 ByteDance의 움직임 표현에 맞춰 조정해 두었다면 Seedance 2.5를 고르세요.


