Wan 3.0 vs Seedance 2.5:每秒 $0.05 对 $0.11
Wan 3.0 每秒不到 Seedance 2.5 的一半,最短能出 2 秒而不是 4 秒。Seedance 能收 50 份参考素材,Wan 是 20 份。什么活该给谁。
Ofox 上 Wan 3.0 每秒成片 $0.05,Seedance 2.5 每秒 $0.11,是 2.2 倍。 这就是主线,对多数以成本驱动的管线来说这一句就定了。规格表只在两个地方让事情复杂起来:Seedance 能吃两倍半的参考素材,而 Wan 做不了 21:9。下面所有数据读取自 2026 年 9 月 4 日的 Ofox 实时目录。
先说结论
- 按秒算,Wan 3.0 不到一半价。 $0.05 对 $0.11。5 秒片段 $0.25 对 $0.55,30 秒片段 $1.50 对 $3.30。
- Wan 3.0 能做更短的片段。 最短 2 秒,Seedance 是 4 秒。两边都停在 30 秒。
- Seedance 2.5 能收多得多的参考。 50 份(30 图、10 视频、10 音频)对 Wan 的 20 份(10 图、5 视频、5 音频)。
- 默认值不同。 Wan 默认 1080p,Seedance 默认 720p。同一个不设分辨率的请求,两条线花的钱一样,但出来的文件不一样。
Wan 3.0 vs Seedance 2.5:规格表
| 规格 | Wan 3.0 | Seedance 2.5 |
|---|---|---|
| Ofox 模型 ID | alibaba/wan-3.0 | bytedance/seedance-2.5 |
| 每秒成片价格 | $0.05 | $0.11 |
| 5 秒片段 | $0.25 | $0.55 |
| 30 秒片段 | $1.50 | $3.30 |
| 时长区间 | 2-30 秒 | 4-30 秒 |
| 分辨率 | 480p / 720p / 1080p | 480p / 720p / 1080p |
| 默认分辨率 | 1080p | 720p |
| 画幅 | 16:9、4:3、1:1、3:4、9:16、adaptive | 21:9、16:9、4:3、1:1、3:4、9:16、adaptive |
| 模式 | t2v、i2v、v2v | t2v、i2v、v2v |
| 默认出音频 | 是 | 是 |
| 最多参考图 | 10 | 30 |
| 最多参考视频 | 5,合计 ≤15 秒 | 10 |
| 最多参考音频 | 5,合计 ≤15 秒 | 10 |
价格是实时 /v1/models 响应里的 output_video_per_second 字段;时长、分辨率、画幅和音频几行来自每个模型的 video_attributes 对象。读取于 2026 年 9 月 4 日。
分辨率那一行有个说明。Seedance 2.5 的目录描述文字写的是 480p/720p,但它的 video_attributes.resolutions 数组里同时列出了 1080p。API 校验依据的是结构化字段,所以 1080p 是可用的,是描述文字过时了。在你因为某段描述没提到某项能力就断定它缺失之前,这件事值得知道。
价格差就是全部论据
2.2 倍的成本差距,比这张表上任何一处规格差异都大。 视频生成按秒计费,所以这个倍数适用于你生成的每一个片段,不像按 token 计价的模型那样输出长度还随 prompt 浮动。
| 每片 5 秒的用量 | Wan 3.0 | Seedance 2.5 | 差额 |
|---|---|---|---|
| 100 片 | $25 | $55 | $30 |
| 1,000 片 | $250 | $550 | $300 |
| 10,000 片 | $2,500 | $5,500 | $3,000 |
知道每秒费率之后,这张表里没有一个数字算意外,这正是重点:算术是线性的,没有缓存、没有批量折扣、也没有思考 token 的浮动要建模。不管选哪个,你付的都是费率乘秒数。
这让决策变得异常干净。如果两个模型产出的东西在你的场景里可以互换,那就选便宜的那个。这篇剩下的部分讲的是它们不能互换的那些情况。
Seedance 2.5 凭什么值这个溢价
50 份参考素材对 Wan 的 20 份,以及 21:9。 这是 Wan 3.0 追不上的两项能力。
Seedance 2.5 在单次请求里最多接受 30 张参考图、10 段参考视频和 10 段参考音频。Wan 3.0 是 10、5、5,而且参考视频和参考音频还各自合计不超过 15 秒。如果你的产品每次生成都要喂一套人设图、一组场景图和一段动作参考,那这个上限是硬约束而不是偏好问题,而且很快就会撞到。
画幅清单是较小的差异,但也是真的:Seedance 列出 21:9,Wan 没有。对于电影感的宽银幕输出这就是决定性的,而把 16:9 渲染裁成 21:9 要拿垂直分辨率去换,不是白来的。
Wan 3.0 除了便宜还赢在哪
4 秒以下的片段,以及默认就是 1080p。 Wan 3.0 最短 2 秒,Seedance 最短 4 秒。如果你生成的是短循环、转场垫片或者表情反应镜头,Seedance 的下限意味着你得生成 4 秒再剪,为丢掉的画面付钱。按每秒 $0.11 算,每片丢掉 2 秒,每次就是 $0.22。
默认分辨率的差异是个小一些的坑。给两个模型发同一个不带 resolution 的请求,Wan 返回 1080p,Seedance 返回 720p。在这条线上这不构成计费差异,因为两者都按秒计费与分辨率无关,但这是画质差异,而且除非你在两边都锁死分辨率,否则它不会在 A/B 对比里主动暴露出来。
两边的调用几乎一模一样
两个模型在同一个 Ofox 端点上,参数名也相同,所以跑一次 A/B 很便宜:
import os, requests
OFOX = "https://api.ofox.io/v1/videos"
HEAD = {"Authorization": f"Bearer {os.environ['OFOX_API_KEY']}"}
prompt = "A paper boat drifting down a rain gutter, close on the water line"
for model in ["alibaba/wan-3.0", "bytedance/seedance-2.5"]:
r = requests.post(OFOX, headers=HEAD, json={
"model": model,
"prompt": prompt,
"duration": 5,
"resolution": "1080p", # 锁死;两个模型的默认值不一样
"aspect_ratio": "16:9",
})
print(model, r.status_code, r.json().get("id"))
两者都提供 prompt、duration、resolution、aspect_ratio、size、generate_audio、seed、frame_images、input_references、callback_url 和 provider。在任意一边传 frame_images 都会选中首帧或首尾帧模式,input_references 选中参考生视频。两者都是异步的:你拿到一个任务去轮询,或者给 callback_url 让它来通知你。任务跑着的时候会发生什么,轮询与等待时间指南里有。
做对比时一定要显式指定 resolution。不设的话,你比的是 1080p 的 Wan 和 720p 的 Seedance,什么也说明不了。
什么时候选 Wan 3.0
- 单片成本是约束条件。2.2 倍之下,规格表上没有别的东西在量级上压得过它。
- 你需要 4 秒以下的片段。
- 1080p 是你的常规输出,而你宁愿它是默认值,而不是一个必须记得传的参数。
- 你想要首帧、首尾帧、参考和续写这几种模式而不用换模型字符串。Wan 3.0 定价与接入指南讲了这套统一模型的行为,以及直连阿里的路子。
什么时候选 Seedance 2.5
- 你每次生成要喂超过 10 张参考图,或者超过 5 段参考视频、音频。
- 你需要 21:9 输出。
- 你的 prompt 已经贴着字节的运动表现调好了,重调的代价高于价差省下的钱。这部分调优可参考 Seedance 2.5 prompt 指南。
什么时候两个都不是答案
如果你还在 Wan 2.7 或 2.6 上,Ofox 上这两个都是每秒 $0.10,所以换 Wan 3.0 是把费率砍半而不是抬高。这次升级异常容易,迁移细节在 Wan 3.0 定价指南里。如果你的需求是 4K,这两个都没有列出,那项能力在更老的 Seedance 2.0 旗舰档上。
来源
- https://ofox.io/models/alibaba/wan-3.0
- https://ofox.io/models/bytedance/seedance-2.5
- https://help.aliyun.com/zh/model-studio/wan3-video-generation-api-reference
价格、时长边界、分辨率、画幅和参考素材上限读取自 2026 年 9 月 4 日的实时 Ofox /v1/models 端点。其他线路的每秒费率,包括直连阿里或字节,与此不同,相关内容见前面链接的定价指南。
常见问题
- Wan 3.0 比 Seedance 2.5 便宜吗?
- 便宜一半还多。Ofox 上 alibaba/wan-3.0 每秒成片 $0.05,bytedance/seedance-2.5 是 $0.11,Seedance 每秒贵 2.2 倍。5 秒片段是 $0.25 对 $0.55。这条线上两者都按成片秒数计费,与分辨率无关。
- 两个模型最短能出多长的片段?
- Wan 3.0 能到 2 秒,Seedance 2.5 从 4 秒起。两边上限都是 30 秒。如果你的产品要切 2 秒或 3 秒的片段,Seedance 做不出来,你只能按 4 秒的下限付钱再剪掉。
- 哪个模型能收更多参考素材?
- Seedance 2.5,差距很大。它最多接受 30 张图、10 段视频和 10 段音频,总计 50 份参考素材。Wan 3.0 最多 10 张图、5 段视频、5 段音频,且参考视频和参考音频各自合计不超过 15 秒。
- 两个模型都出音频吗?
- 都出。两者的 supports_audio 都是 true,默认都返回对好的音轨,不需要单独跑配音。Ofox 上两者都提供 generate_audio 参数供你关掉。
- Wan 3.0 和 Seedance 2.5 支持哪些分辨率?
- Ofox 上两者都列出 480p、720p 和 1080p。默认值不同:Wan 3.0 默认 1080p,Seedance 2.5 默认 720p,所以同一个不设分辨率的请求在两边产出的画面尺寸不一样。
- 做视频生成产品该选哪个?
- 单片成本是决定因素、需要 4 秒以下的片段、或者 1080p 是默认输出,选 Wan 3.0。要喂一个很大的参考素材库、需要 Wan 没有列出的 21:9 画幅、或者 prompt 已经贴着字节的运动表现调好了,选 Seedance 2.5。


