Seedance 2.5

Video Generation
bytedance/seedance-2.5

从一个镜头开始,让想法动起来。

用文字、图片或视频参考创作短片。先看真实样片,选好参数与预算,再把同一任务接进你的产品。

  • 4–30 秒单段视频
  • 480p–1080p分辨率
  • 同步音频可选开启
试做一段视频查看 API 请求

按生成秒数计费 · 参数旁查看本次预算

Seedance 2.5 是 ByteDance 豆包系列的新一代多模态视频创作模型,发布于 2026-08-07。它支持文本、图片、视频与音频混合输入,最多可接收 30 张图片、10 段视频和 10 段音频,合计 50 个参考素材,并覆盖文生视频、图生视频与视频生视频三种方式。单段时长可在 4 到 30 秒之间按整秒任意指定,分辨率支持 480p、720p 与 1080p(默认 720p),并提供 6 种宽高比以及自适应选项。输出默认带同步音频,提示词支持多语言。这一代在指令遵循、多镜头叙事与长时序一致性上全面提升。通过 OpenAI 兼容协议接入。

867 / 4000

15 秒 × $0.24 / 秒 · 在 OfoxAI 工作台生成,需要登录 · 价格依据与多轮预算 ↓

一镜穿过整艘游轮

从甲板滑梯冲进泳池,再穿过餐厅、厨房和机房,最后飞出船尾——看不剪辑的长镜头能不能一直连贯。

Seedance 2.5720p · 15 秒 · 16:9 · 无音轨实际样片
切换样片

先理解模型,再选择入口

Seedance 2.5 能做什么?

Seedance 2.5 是 ByteDance 的视频生成模型。它将画面描述与参考素材转成动态镜头,支持同步音频;通过 Ofox 使用统一的视频任务接口接入。

先判断你要控制什么

没有素材时,用文字描述动作和运镜;已有主体图时,先判断你要固定开场画面,还是只借用主体与风格;已有视频时,把需要参考的运动说清楚。

  1. 文字 → 视频

    适合先验证视觉方向。描述主体、动作、场景和镜头,不需要先制作参考素材。

    先检查主体是否清楚,动作是否完整。

  2. 图片 → 视频

    首帧建立镜头的起点,尾帧约束结束画面。普通参考图片则用于引导主体与风格,作用不同。

    先检查起止画面、主体细节与过渡。

  3. 视频 → 参考生成

    适合表达运动、构图或节奏意图。说明要参考什么、改变什么,不要只写“照着做”。

    先检查运动是否合适,参考是否被误用。

时长

4–30s

按整秒任意设置,单段最长 30 秒

输出分辨率

1080p

最高 1080p,默认 720p

画面比例

7种画幅

21:916:94:31:13:49:16自适应
声音

同步音频

画面与声音一次生成,可开启或关闭

输入

3种输入

文字首尾帧图片参考视频

参考素材多,不等于结果更可控。 为每份素材说明用途:谁是主体、哪里是场景、什么动作需要保留。不要让多个互相冲突的描述争夺同一个镜头。

发布于 2026-08-07bytedance/seedance-2.5

模型能力、供应商支持与接口约束是三个层次。参考数量、素材大小及可用组合以所选端点为准;工作区只演示单个视频参考或首尾帧,不把模型宣传上限当作表单能力。

看得见的效果

不只看成片,也看它是怎么拍出来的

六个不同任务,六组原始提示词。观察运动、材质和人物,再判断是否适合你的项目。

运镜 · 一镜到底

不剪辑,穿过五个空间

甲板、滑梯、泳池、餐厅、机房一路穿行。观察转场是否顺滑、空间关系有没有乱。

商品 · 竖屏广告

两段话写出一条甜品广告

提示词只有两段。看布光、配料层次和白底质感,判断能否直接用于电商素材。

角色 · 原生音轨

按时间轴写分镜,连声音一起生成

三个镜头各自写了画面与音频。检查角色一致性,以及琴声与手指动作的对应。

动画 · 情绪表演

让两个角色完成一次互动

转头、碰鼻、拥抱,镜头从中景推到特写。看动作衔接与表情变化是否可信。

延时 · 连续形变

慢动作里的形变要稳

花瓣逐片打开,背景是干净的渐变。放慢播放,检查形变过程有没有跳帧或闪烁。

多镜头 · 卡点叙事

十个分镜,十五秒讲完一场派对

按秒写好每个镜头的景别与运镜,带原生音轨。看节奏、画风与转场是否统一。

样片来源与测试条件 ›

样片由 OfoxAI 使用 bytedance/seedance-2.5 实际生成,提示词就是生成时使用的原文;每段的分辨率、时长、画面比例与是否带音轨都标在样片上,点「复用这个镜头」会按同一组参数回填。样片只用于判断效果,不代表成功率,也不构成与其他模型的对比结论。

提示词要能指导拍摄

别只写“电影感”,写清这个镜头发生什么

把主体、动作、镜头和限制分开表达。下面的原创模板是起草工具,实际效果需要生成验证。

  1. 01

    主体与场景

    谁,在什么地方;需要保留哪些可识别的细节。

  2. 02

    主要动作

    动作如何开始、如何变化、最后停在哪里。

  3. 03

    镜头与构图

    景别、移动方向、横竖画幅,是否允许切镜。

  4. 04

    声音与限制

    环境声还是无音轨;不要出现的文字、标识或动作。

选择一个创作起点

让用户看清一个产品细节

一段镜头只突出一个卖点:表面材质、结构或使用动作。先把主体拍清楚,再考虑更复杂的镜头。

提示词草稿商品静物 · 5 秒横屏

一只无标识的陶瓷杯放在干净的木桌上。镜头从中景缓慢推近杯沿,侧面柔光掠过釉面。杯子保持静止,背景简洁,整段只做一次连续推进。5 秒,16:9,无字幕、无额外文字、无音轨。

准备
准确的产品描述;已有产品图可以改用首帧。
验收
轮廓、标识与结构有没有变形。

会替换 Playground 里的提示词、模式和配置,不会自动生成。

一次只改变一个变量

第一轮看构图,第二轮调整动作,第三轮再修正光线或节奏。保留每一轮的提示词与结果,比同时改动所有描述更容易定位问题。

费用先说清楚

这一段多少钱,试三轮又要多少?

预算跟着当前配置走。先用短片验证方向,再决定是否增加时长或分辨率。

当前配置的测试预算

文生视频 · 720p · 15 秒

一段视频

$3.60

3 轮合计

$10.80

预计使用成本$10.80

不是最低充值额。测试次数不等于可用成片数;实际扣费以实时账单为准。

按生成秒数计费
分辨率文生视频 / 秒视频参考 / 秒
480p$0.11/秒$0.14/秒
720p$0.24/秒$0.3/秒
1080p$0.6/秒$0.71/秒

价格为 Ofox 实时报价,与左侧预算使用同一份单价。该表未单列图生视频,不推定其单价。当前所列价档音频为“任意”。同一模型由多个平台承载,请求里可用 provider.type 指定平台。

查看实时报价来源

把第一次验证,拆成三个阶段

以下是文生视频的测试配置建议,费用按当前价格实时计算。

  1. 01 / 看方向4 秒 · 480p$0.44/ 次

    用最低成本确认主体与动作被理解对了;不对就改提示词重试,先别升配置。

  2. 02 / 看细节5 秒 · 720p$1.20/ 次

    结构、边缘、接触与连续性都过关,再进入交付配置;有问题就在这一档改到满意。

  3. 03 / 交付验证5 秒 · 1080p$3.00/ 次

    只在方向与细节都确定后使用,用来确认目标分辨率下的成片效果。

从试用到开发

满意这个镜头?把同一配置接进应用

使用当前提示词与参数创建视频任务,不需要在文档里重新拼一次请求。

  1. 1POST /v1/videos

    创建视频任务

    发送模型、提示词、时长、分辨率和音频设置。参考素材随模式写入请求。

  2. 2GET /v1/videos/{id}

    查询生成状态

    保存返回的任务 ID。查询至完成、失败、取消或过期;不要重复创建同一任务。

  3. 3mirror_urls / unsigned_urls

    取得视频结果

    先检查任务状态,再读取结果地址。优先 mirror_urls,缺失时读取 unsigned_urls。

接口与字段依据官网代码示例。

阅读开发文档

这些字段,分别解决什么问题?

查看完整字段与请求示例
使用哪个模型
model
本页固定 Seedance 2.5;不使用其他平台的路由 ID。
发生什么动作
prompt
写清主体、动作、镜头和结束状态;参考任务也需要说明。
时长与画面设置
duration / resolution / aspect_ratio
本页手动时长为 4–30 秒;首尾帧任务使用自适应画幅。
固定起点或终点
frame_images
用 first_frame / last_frame 指定帧作用,不能与普通参考字段混用。
引导内容或风格
input_references
图片、音频和视频参考不是精确帧锚点;约束以当前端点为准。
选择是否生成声音
generate_audio
与画面质量分开控制。样例关闭音频,不代表模型不支持。
指定承载平台
provider.type
同一模型由多个平台承载时,不指定会按权重分流;需要固定平台时在这里写明。

第一次接入,最容易卡在哪里?

先区分“没有受理”和“已受理但未结束”。创建返回任务 ID 后,优先查询原任务。

参数或素材不匹配

检查时长、枚举、链接和输入方式。首尾帧与普通参考使用不同字段,不能混在同一个请求里。

账号或余额问题

核对服务端密钥和可用余额。先解决认证与计费条件,再尝试重新创建。

任务仍在等待

保存 ID,查询到明确终态;适当退避,避免高频轮询。前端等待超时不代表服务端生成失败。

结果需要长期保留

拿到视频后存入自己的交付存储。不要把临时结果 URL 当作永久素材库;下载前确认任务已完成。

已有 Agent 工作流?

把任务交代完整,而不是只说“帮我生成视频”

提供目标、时长、画幅、素材作用、预算上限和验收标准。让 Agent 先展示请求与预计费用,经你确认后再创建任务;保存任务 ID 并返回结果或明确错误。

这是可复制的任务说明,不表示已连接任何 Agent 或执行调用;密钥保留在服务端环境中。

开始前的疑问

Seedance 2.5 常见问题

Seedance 2.5 在 Ofox.ai 上按生成视频秒数计费,$0.11/秒起。实际单价取决于分辨率、生成模式与是否含音频。按量付费,无月费。